Assassins creed unity в настоящее время. Assassin's Creed Unity — узнаешь ее из тысячи

.
Часть 9 : , , .
Часть 10 : , , .
Часть 11 : , , [M] .
Часть 12 : , , .

  • Совместные задания : Совместные . Задания "Нажива" .
  • DLC Dead Kings (Павшие короли) .
  • Общая информация

    Игра вышла на платформах: PC, PS4, X-Box One.

    Сюжет
    Assassins Creed: Unity. Прохождение игры

    Assassin’s Creed: Unity (Кредо ассассина: Единство) - приключенческий экшн, который перенесет вас в Париж времен Французской революции. Вы узнаете историю Арно – юноши, по воле случая оказавшегося втянутым в кровавые события того периода. Вас ждут новые возможности в управлении персонажем. Изменяйте и внешний вид предметов, и их технические характеристики. Вы сможете играть в Assassins Creed с друзьями, а некоторые задания выполнять даже втроем. Станьте свидетелем легендарных исторических событий!

    Системные требования
    Assassin"s Creed: Unity

    Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
    Процессор Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz
    AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
    Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz
    AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
    Оперативная память 6 GB RAM 8 GB RAM
    Видеокарта 2 Гб Video RAM, DirectX 9с
    NVIDIA GeForce GTX 680
    AMD Radeon HD 7970
    3 Гб Video RAM, DirectX 11
    NVIDIA GeForce GTX 780
    AMD Radeon R9 290X
    50 Гб 50 Гб
    Операционная система Windows 64-bit: Win 7, Win 8 Windows 64-bit: Win 7 SP1, Win 8/8.1

    Прохождение сюжетных миссий

    Вначале игры мы видим меню системы Хеликс (Helix), разработанной организацией Абстерго. В меню указано 12 сюжетных исторических эпизодов, но доступен только первый эпизод – Трагедия Жака де Моле. Да и этот эпизод служит лишь небольшим 5-минутным прологом к основной истории игры Assassin"s Creed: Unity, где главным героем является французский юноша Арно Виктор Дориан.

    Все эти эпизоды в игре недоступны, они являются отсылками к другим играм серии Assassin"s Creed, показывая, что всё это кусочки одной большой системы Абстерго. Причём, эпизодов гораздо больше, чем выпущенных игр. Некоторые исторические эпизоды - возможные темы для будущих игр серии Assassin"s Creed.



    Название эпизода Историческая эпоха Игра
    1 Трагедия Жака де Моле
    (The Tragedy of Jacques De Molay)
    Франция, XII-XIII века Assassin"s Creed: Unity (пролог)
    2 Триумф Борджиа
    (Triumph of the Borgias)
    Италия, XVI век ---
    3 Одинокий орел
    (The Lone Eagle)
    Англия, XVIII век, Хейтем Assassin"s Creed III (пролог)
    4 Убийство в Леванте
    (Murder in the Levant)
    Ближний восток, Альтаир Assassin"s Creed
    5 В тени Императора
    (The Emperor"s Shadow)
    Япония ---
    6 Страх и ненависть во Флоренции
    (Fear and Loathing in Florence)
    Италия, 1460-1520 года, Эцио Assassin"s Creed II
    7 Вашингтон и Волк
    (Washington and the Wolf)
    Америка, XVIII век, Хейтем Assassin"s Creed III
    8 Освобождение леди Эвелин
    (The Liberation of Lady Aveline)
    Америка, XVIII век, Эвелин Assassin’s Creed: Liberation HD
    9 Карибские дьяволы
    (Devils of the Caribbean)
    Карибы, XVIII век, Эдвард Assassin"s Creed IV: Black Flag
    10 Лопастный крест
    (The Bladed Cross)
    Испания? ---
    11 Отбросы эпохи джаза
    (Jazz Age Junkies)
    США, XIX-XX века ---
    12 Ад в Ирландии
    (Hell in Hibernia)
    Ирландия, 1845-1849 годы ---

    Трагедия Жака де Моле
    Assassin"s Creed: Unity. Прохождение

    Видеопрохождение: Assassin"s Creed: Unity. Пролог

    Цель: Следуйте за Жаком де Моле

    Ассасины с помощью обмана попадают внутрь крепости. Нам, в роли одного из крестоносцев, предстоит отразить атаку.

    Цель: Найти артефакты тамплиеров

    Идём к зданию, по строительным лесам забираемся на верхний этаж до большого балкона. В здании обнаруживаем раненного охранника и убегающего ассасина.

    Цель: Убейте ассасина

    Бежим за убийцей. Догнать его не получится, но и отставать нельзя. В какой-то момент ассасин использует дымовую шашку, забегаем в дым и сражаемся с врагом. С помощью игровых подсказок учимся правильно атаковать и защищаться.

    Ассасин вновь побежит от нас, догоняем его. Наш герой сам выбьет у врага украденный артефактный меч, а затем использует его как лазер. Враг уничтожен. Герой возвращает меч и книгу на место – в хранилище внутри крепости. Но на выходе его убивает другой ассасин.


    Семь лет спустя

    Видим, как король Филлип и римский папа Клемент сжигают на костре последнего участника ордена крестоносцев. Храмовник на прощанье проклинает весь королевский род.


    Настоящее время

    С нами на связь выходит девушка с позывным «Епископ». Она рассказывает о планах организации «Абстерго», и предлагает поучаствовать в сопротивлении. Для ознакомления она загружает нам другой отрезок истории.

    Часть 1

    Часть 1: Воспоминание 1. Версальские воспоминания
    Прохождение Ассасин Юнити

    Видеопрохождение: Assassin"s Creed: Unity. Часть 1: Воспоминание 1

    Отец и сын входят в версальский дворец. Маленький мальчик Арно остаётся ждать отца на кресле. В руках у него остались отцовские часы.

    Цель: Следуйте за девушкой

    Замечаем девочку в прихожей, следуем за ней в комнату. Выходим во внутренний двор.

    Цель: Украсть яблоко. Спрячьтесь от стражи

    По совету девочки берём яблоко со стола. Нас замечает стражник и бежит за нами. Убегаем и прячемся за зеленой изгородью, ждём, когда нас перестанут искать.

    Цель: Поговорите с девушкой

    Стражник стоит перед воротами. Показываемся ему на глаза, убегаем за угол. Пока стражник ушел нас искать, проходим в открытые двери. Догоняем девочку и знакомимся с ней. Её зовут Элиза.

    Цель: Выясните, что происходит

    Бежим на шум толпы. Видим, что нашего отца убили. При этом разбиваем часы.


    Тринадцать лет спустя

    Повзрослевший мальчик залез в чей-то дом, чтобы вернуть отцовские часы. Убегаем от хозяина дома. Часы выпадут и их подберёт брат хозяина по имени Гюго.

    Цель: Догоните Гюго

    Бежим за Гюго. По пути специально запрыгиваем в окна или проскальзываем под столами, чтобы выполнить дополнительное условие задания.

    Цель: Не дайте себя перехватить

    Догнав Гюго, получаем обратно часы. Теперь осталось только скрыться из зоны поисков. Проще всего забраться на крышу высокого здания, где нас никто не увидит.

    Цель: Идите в поместье Де Ла Серр

    Добираемся до своего дома. Здесь нас догоняют обкраденные люди, но приютивший нас отец Элизы решает проблему мирным путём.

    Часть 1: Воспоминание 2. Генеральные штаты
    Прохождение Asasins Creed Unity

    Видеопрохождение: Assassin"s Creed: Unity. Часть 1: Воспоминание 2

    Отец Элизы - Месье Де Ла Серр уезжает на повозке. Сразу после этого прибегает его помощник с письмом. Нужно догнать Серра и передать ему письмо.

    Цель: Следуйте за повозкой

    Добегаем до ворот, они закрыты решеткой, поэтому лезем через крышу. Через пару дворов догоняем повозку, но это оказывается совсем другая карета.

    Цель: Забраться на церковный шпиль

    Бежим к самому высокому зданию в городе. Забираемся наверх для синхронизации местности и для поиска Серра.


    Цель: Найдите вход на нижний ярус

    Находим Серра и Элизу, они на закрытой территории перед дворцом. Вход внутрь охраняют стражники, поэтому лучше подойти справа, перелезть через забор и забраться на крышу дворца. С крыши запрыгиваем на балкон центрального корпуса здания. Внутри спускаемся на первый этаж.

    Цель: Найдите Де Ла Серра. Идите за кулисы

    Спускаемся в зал, протискиваемся через толпу людей к центру. Здесь выступает король Людовик XVI. Видим Серра сзади за кулисами. Идём вправо, поднимаемся на второй этаж. Наблюдаем, как Серра общается с заговорщиками. На нас нападают обиженные братья, сражаемся с ними в отдельной комнате.

    Цель: Защищайтесь

    В бою с первым братом отбиваем его атаки клавишей «E». В бою со вторым – уклоняемся (клавиша «пробел» и в сторону). Закончив дуэль, выпрыгиваем из окна и убегаем от стражников.

    Часть 1: Воспоминание 3. Высшее общество
    Assassins Creed Unity. Прохождение игры

    Видеопрохождение: Assassin"s Creed: Unity. Часть 1: Воспоминание 3

    Цель: Идите в кабинет Де Ла Серра

    Нам так и не удалось поговорить с Де Ла Серра. Поднимаемся в его дом, оставляем письмо под дверью. (Рядом в дальнем коридоре есть сундук с деньгами). У местного слуги берём аристократическую одежду, отправляемся на бал к Элизе.

    Цель: Найдите Элизу

    Идём через толпу людей, не попадаемся на глаза охранникам. Используем орлиное зрение (клавиша «V»), чтобы издалека замечать охранников. У обозначенной точки забираемся в окно второго этажа.

    Переходим в скрытный режим (клавиша «Ctrl»), прокрадываемся по комнатам мимо охранников. В 1-ой комнате ждём, когда солдат отойдёт вправо к другому солдату, пробегаем вперёд. Во 2-ой комнате прячемся за диваном (клавиша «пробел», чтобы прижаться к стенке), когда солдат встанет у камина, пробегаем вперёд. В 3-ей комнате дожидаемся, когда охранник подойдёт к окну справа, сами в этот момент проходим на балкон за этим окном. На балконе цепляемся за здание, переползаем на другой балкон.


    Цель: Следуйте за Элизой

    Идём по танцевальным залам вслед за Элизой. Поговорив с девушкой, покидаем дворец.

    На выходе видим раненного Де Ла Серра. Убийцы убегают у нас на глазах. Пришедшие охранники обвиняют нас в убийстве.

    Часть 2

    Часть 2: Воспоминание 1. В тюрьме
    Ассассинс Крид: Юнити. Прохождение игры

    Видеопрохождение: Assassin"s Creed: Unity. Часть 2: Воспоминание 1

    Стражники приводят нас в тюрьму. В камере смотрим в окно, пытаемся поговорить с другими заключенными, после этого садимся на свой матрас.

    Цель: Оглушите вора

    Просыпаемся, обнаруживаем, что сокамерник украл у нас часы. Вступаем в бой на деревянных шпагах. После победы узнаём, что сокамерника зовут Пьер Беллек, и он был хорошим знакомым нашего отца Шарля Дориана. Пьер – один из ассассинов, он предлагает нам вступить в братство.


    Два месяца спустя

    Коротаем дни в камере, упражняясь в фехтовании с Пьером. Вдруг, слышим, что за стенами тюрьмы народ начал бунт, слышны выстрелы пушек.

    Цель: Спрячьтесь от охранников. Убейте охранников

    Прячемся за колонной справа от входа. В камеру входят два стражника, нападаем на них.

    Цель: Выберитесь из Бастилии

    Выбираемся из здания, прыгаем по баллонам. Пьер Беллек укажет правильный путь. Выходим на площадку, где в нас уже целится группа солдат. Сразу же применяем дымовую бомбу, чтобы не быть убитым. Убиваем 5 врагов. На крыше Бастилии вслед за Пьером совершаем прыжок веры – спрыгиваем в воду перед зданием тюрьмы.

    После побега возвращаемся к Элизе. Узнаём, что она и её отец принадлежат ордену тамплиеров.

    Часть 2: Воспоминание 2. Возрождение

    Видеопрохождение: Assassin"s Creed: Unity. Часть 2: Воспоминание 2

    Рассматриваем амулет, оставленный ассассином Пьером Беллеком. Идём по Парижу к цели.

    Цель: Исследуйте Сен-Шапель

    Забираемся на второй этаж церкви с большим витражным стеклом. Внутри здания забираемся на балкон перед витражом, устанавливаем амулет на постамент, от этого в зале опускаются люстры, по ним добираемся до противоположной стороны второго этажа. Спрыгиваем в открывшийся люк в полу.

    Цель: Следуйте за Беллеком

    Входим в святилище. Суд из 4 ассассинов оценивает нашу кандидатуру на вступление в братство. Нам предлагают выпить бокал, выпиваем, смотрим сновидение.

    Во сне видим картины: Puerilis, Iuventus, Adultus, Mortis. Подходим к краю, спрыгиваем в пропасть. Бежим по разрушающемуся коридору, видим убийство своего отца, а затем отца Элизы.

    Приходим в сознание. Четверо ассассинов принимают нас в орден и вручают скрытый клинок на запястье руки.


    Наше время

    Девушка Епископ показывает нам секретное видео, в котором рассказывается о существовании расы предтеч, обладающей тройной ДНК. Возвращаемся в воспоминания Арно Дориана, времен Французской революции, чтобы найти упоминания о мудреце, который является одним из носителей генома Предтеч.

    Часть 3

    Часть 3: Воспоминание 1. Выпуск
    Ассассинс Крид: Единство. Прохождение

    Видеопрохождение: Assassin"s Creed: Unity. Часть 3: Воспоминание 1

    С этого момента получаем доступ к навыкам и оружиям ассассина. Стоит сразу же купить меч ятаган, чтобы увеличить урон в ближнем бою. Из навыков лучше взять взлом замков. Идём к метке задания. Беллек сидит на крыше и наблюдает за охранниками во внутреннем дворе.

    Цель: Убейте стражников и выведите из строя колокол

    После этого подходим к сигнальному колоколу и ломаем его.

    Цель: Убейте бандита. Заберите улики

    В переулке происходит встреча тамплиера с бандитами. Беллек запрещает нам нападать на самого тамплиера, так как сейчас между ассассинами и тамплиерами заключен мирный договор. После окончания встречи Беллек напрыгивает на одного из бандитов, а нам нужно подойти сзади и убить второго. Обыскиваем бандита, находим книгу с записями.

    Цель: Выберитесь из Консьержери. Следуйте за Беллеком

    В переулок забегают стражники, нужно покинуть это место. (Не нужно сразу лезть наверх, иначе солдаты выстрелят в нас, и мы упадём на землю). Вначале используем дымовую бомбу, только после этого забираемся на крышу вслед за Беллеком. Бежим по крышам, возвращаемся в штаб-квартиру ассассинов.

    Часть 3: Воспоминание 2. Признание
    Ассасин 5. Прохождение

    Видеопрохождение: Assassin"s Creed: Unity. Часть 3: Воспоминание 2

    Цель: Убейте Сивера

    Мирный договор между ассассинами и тамплиерами был заключен с Де Ла Серром. После его смерти тамплиеры вновь начали вести себя агрессивно, поэтому совет ассассинов даёт нам разрешение на убийство тамплиера Сизера. Идём к собору Парижской Богоматери, встречаемся с Беллеком. Сизер находится внутри собора и охраняется десятком охранников. Здесь мы можем сами выбрать, каким способом устранить цель.

    Возможность для проникновения: Украдите ключ

    В таверне слева от собора находится вор, укравший ключи от верхнего этажа собора. Входим в таверну через дальнюю дверь, незаметно подкрадываемся сзади (клавиша «Ctrl») и с помощью карманной кражи (зажимаем клавишу «E») добываем ключи. Если воры нас заметят, выходим из одной двери, оббегаем здание, входим через другую дверь и точно так же сзади крадём ключи, пока враги высматривают нас в другой стороне.

    Возможность для убийства: Убейте Дюшено

    У тамплиера есть агент среди церковников. Этот агент находится снаружи перед собором. Наблюдаем за ним, ждём, когда он пойдёт на кладбище. Когда вокруг не останется прохожих, подходим сзади и убиваем Дюшено. После этого узнаём, что агент должен был встретиться с Сизером в соборе в кабинке для покаяния.

    Цель: Убейте Сивера

    Подходим к левой или правой боковой стене собора. Используем стоящий механизм с веревкой, чтобы забраться на второй этаж. Добытыми ключами открываем окно, входим внутрь собора.

    Аккуратно спускаемся вниз. Дожидаемся, когда Сизер зайдёт в кабинку. Подходим ближе, убиваем двух телохранителей, входим во вторую половинку кабинки для покаяния, убиваем Сизера через решетку.

    Чтобы покинуть здание, используем стоящий механизм с верёвкой, на втором этаже вылезаем из окна, по крышам отходим подальше от собора.


    Цель: Пройдите через портал

    Внезапно, игровой мир пустеет, все персонажи исчезают. Это Абстерго сканируют свой сервер Хеликс, чтобы найти проникших и завербованных ассасссинов. Бежим к цели, видим открывшийся портал в небе. Чтобы скрыться от сканирования, забираемся наверх на высокую длинную стенку, с неё запрыгиваем в портал.

    Серверный мост. Серебряный век
    Ассассинс Крид: Единство. Прохождение

    Видеопрохождение: Assassin"s Creed: Unity. Часть 3: Воспоминание 3

    1898 г. прекрасная эпоха

    Через портал мы попали в игровой мир другой эпохи – в Париж конца XIX века. Здесь уже построена знаменитая Эльфелевая башня, а рядом стоит почти законченная Статуя Свободы, которую скоро отправят в Америку в качестве подарка вновь образованному независимому государству.

    Цель: Найдите вход в метро

    Игровое пространство вокруг начинает сужаться. Единственное спасение - вход в тоннель метро. По тоннелям идём туда, где ярче горит свет.

    Цель: Доберитесь до выхода из метро

    Поднимаемся наверх по лестнице, по железнодорожным путям идём вправо. Падаем вниз на пути, бежим вперёд от поезда, перепрыгивая и прокатываясь под препятствиями. С помощью подъёмника выбираемся на поверхность земли.

    Цель: Сбегите через портал

    На поверхности пролетают ураганы с обломками зданий, от них нужно вовремя прятаться за ящики. Бежим вперёд, забираемся на здание, перепрыгиваем на строительные леса вокруг Статуи Свободы. По лесам забираемся всё выше, с помощью механизма с веревкой залетаем в портал над факелом статуи.

    Часть 4

    Часть 4: Воспоминание 1. Царство нищих
    Ассасинс Крид: Единство. Прохождение

    Видеопрохождение: Assassin"s Creed: Unity. Часть 4: Воспоминание 1

    Возвращаемся в убежище ассассинов, докладываем об устранении цели. Нам вручают новое оружие – Призрачный клинок (скрытый клинок, которым можно выстреливать на небольшое расстояние).

    Цель: Осмотрите Двор Чудес

    Отправляемся в один из северных бедняцких кварталов Парижа. Осматриваем центральную площадь бедняков с помощью орлиного зрения, ищем человека, подсвеченного желтым цветом. Находим нужную цель в одном из зданий. Видим человека в очках – это Ла Туш – помощник короля нищих. С нами общается Донатьен-Альфонс-Франсуа и подсказывает, как пробраться к королю нищих.


    Цель: Следуйте за Ла Тушем

    Идём за повозкой, ориентируемся по кровавым следам.

    Проследив, узнаём что Ла Туш обитает на среднем этаже местной клиники.


    Цель: Найдите Ла Туша

    Забираемся в окно на верхнем этаже клиники, убиваем одного охранника. Спускаемся на этаж ниже, заходим в комнату к Ла Тушу, допрашиваем его. Узнав, где искать тамплиера короля нищих, покидаем здание так же - через верхний этаж.

    Часть 4: Воспоминание 2. Король мёртв
    Assassin. Прохождение

    Видеопрохождение: Assassin"s Creed: Unity. Часть 4: Воспоминание 2

    Цель: Найдите укрытие

    В квартале бедняков забираемся на самую высокую точку – на вершину сгоревшей церкви. Оттуда осматриваем всё вокруг, замечаем трубы выходящие из канализации и главный вход в подземные катакомбы.

    Возможность для проникновения: выведите из строя дымоходы 0/2

    Подходим к дымоходам, герой закрывает их деревянными крышками. После этого видимость в стоках снизится, и там можно будет скрыться в тумане.

    Возможность для отвлечения: Защитите нищих 0/4

    Участвуем в бою нищих и эксплуатирующих их бандитов. Убиваем всех 4 врагов.


    Цель: Найдите Короля Нищих

    Заходим в северное здание, спускаемся в катакомбы (путь вниз обозначен на игровой карте в виде лестницы). В узких коридорах убиваем нескольких охранников. Подходим к закрытому центральному залу подземелья, видим, как Ла Туш предупреждает Короля нищих о нашем нападении.

    Цель: Убейте Короля Нищих

    Проходим ещё по одному коридору, входим в центр. По правой стенке забираемся на высокую площадку, обезвреживаем стрелка. Король стоит наверху на противоположной площадке, перепрыгиваем к нему по брусьям и напрыгиваем сверху, убиваем цель. Узнаём, что Король нищих участвовал в нападении на Де Ла Серра, и для убийства он использовал особую серебряную булавку.

    Цель: Покиньте область

    Тем же путём возвращаемся на поверхность. Если все заслонки были закрыты, то идти будем через густой туман, и никто из врагов нас не заметит.


    На поверхности узнаём, что трон короля нищих уже занял Франсуа, который навёл нас на цель. В этот раз Франсуа советует нам найти ювелира, создавшего серебряную булавку.

    Начну свой рассказ с первой части Assassin"s Creed. У неё было не мало минусов, она была скучной и однообразной, но что в ней было хорошо так это сюжетные задания на убийство главных врагов братства. Нам просто давали опасную территория, нам давали кучу врагов и в руках у нас был клинок, как достичь результата нужно было решать самим. С каждой новой игрой серии это подход к заданиям уходил всё дальше и дальше, а на смену ему пришли морские сражение и сложная система торговли.

    И тут появляется Assassin"s Creed: Unity который отвернулся от всех ненужных нововведений, нам снова предлагают встать на путь убийцы.

    Задания, враги, оружие.

    Структура второстепенных заданий по большей части не сильно изменилась, но эта беда многих игр в открытом мире. Но к ним добавили и вполне интересные квесты, загадки в которых нужно по туманным намёкам найти место или расследования убийств в которых придётся применить дедукцию, но засадить невиновного никто не помешает.

    А вот сюжетные убийства очень сильно преобразились. Игра будет предлагать разные способы убийства и отвлечения, и нет ничего лучше чем изящно убить цель и уйти от преследователей до того как они поняли что случилось, но никто не заставляет прибегать к аккуратным методам расправы, можно пойти в лобовую атаку и добиться желаемого.

    Впрочем всё время надеяться на лобовую атаку не получится ведь в игре появились нововведения в виде: разделение на уровни сложности по районам и переработанная боевая система. Враги более не будут вести себя по джетельмески и ожидать когда их союзник умрёт от красивого добивания и будут агрессивно нападать не давая расслабиться ни на минуту.

    Раз уж я упомянул про левелинг врагов то стоит упомянуть и том что Арно по мере продвижения по сюжету приобретает возможность изучить новые навыки а лишние деньги пустить на покупку снаряжения. Кастомизация по сравнению с предыдущими частями поражает своим многообразием, капюшончики и штанишки сменить приятное дополнение, да и каждая часть снаряжения даёт не только визуальное удовлетворение но и бонус к статам. С оружием на этот раз тоже не всё так просто, оно разделено не несколько классов и как одежда имеет разделение на уровни. Что дороже то и лучше.

    Сюжет.

    В серии Assassin"s Creed сюжет всегда был не на самом важном месте, он был интересный но не гениальный, Unity увы не стала исключением.

    На этот нам дают взять на себя роль Арно Дориана потомственного ассасина пережившего в детстве смерть отца и взятого под опеку тамплиером. Жил себе да жил наш Арно, испытывал тёплые, даже очень тёплые чувства с сводной сестре Элиз, только вот его опекуна настигает смерть и обвиняют в этом нашего героя. Весьма интересная завязка впрочем быстро теряется на фоне политических игр тамплиеров которые опять тянутся к власти и братства ассасинов которые пытаются им помешать, любовная линия главного героя к Элиз слишком сковеркана что малозначительна для сюжета. А период Французской революции служит лишь декорацией и никагого следа в истории нам не дают оставить.

    Место действия.

    На этот раз местом действия стал как вы уже знаете Париж, а то с какой дотошностью он был создан просто поражает, художники из Юбисофт не зря получают свои деньги. Просто прогуливаться по этому большому и детализированному городу одно удовольствие, а справочник будет помощью в изучении истории Парижа, виртуальная экскурсия вам обеспечена.

    Это действительно потрясающая и масштабная работа.

    Мультиплеер.

    В этот раз от соревновательного мультиплеера решили отказаться введя на его место кооператив. Говорить о том что он лучше я не могу. Большинство стелс механик не работает когда силы в 4 раза больше. Поэтому большинство заданий превращается в ураганный слешер, и тут не место стелсу.

    Несмотря на скептицизм подаренный не особо интересным Assassin"s Creed Black Flag Unity смогла вернуть веру в серию. А инцидент связанный с забагованным стартом и извинением Юбисовт в виде бесплатного аддона заставляют пересмотреть отношение к издателю. Ставить оценку игре уже бесполезно но это действительно интересная и качественная игра стоящая своих денег.

    Оптимизация реально отсутствует. Что можно сказать о самой игре: боевка вообще не понравилась,нет,она была бы не плохой,если бы не тупость главного героя в бою. Сотый раз сталкиваешься с тем,что он тупо стоит с оружием в руках и ничего не делает,ты бьешь по кнопке мыши,а ему все равно - стоит и щелкает е..лом,не может ни добить того кто на земле,ни рядом стоящих врагов. Это не ассассин,а танцор какой-то,как герой из китайского боевика,его цель не убить противника - быстро,правильно и хладнокровно,а танцевать с ним,наносит кучу бесполезных ударов,главное чтобы движения были красивыми. А враги напротив,бьют всегда по тебе,всегда попадают. Пули от их выстрелов разве что за угол не залетают,расстояние и твоя маневренность абсолютно не влияют. Бои не то что сложные,они абсолютно не проработанные,абсолютно корявые,и не реалистичные. Разработчики хоть и заявляли о достоинствах,а на деле ничего не изменилось,развитие сюжета аналогично другим частям,устройство мира,тоже. Говорилось о качественной графике,о детальной проработке Парижа,а толпах людей на улицах,это конечно,хорошо,но из-за перечисленных минусов выше,от этого ни холодно,ни жарко. Итог: в этой игре нет почти ничего,из-за чего в нее стоило бы поиграть,а наоборот,в ней столько всего,что играть в нее и не хочется.

    1. Все персонажи не соответствуют своему времени и по большей части отыгрывают американских идиотов из романтических комедий 90-ых.
    2.Ассассины, кажется, с каждым годом только деградируют. Променять гениальное изобретение - полый клинок с выпускающим дротики механизмом внутри, на игрушечный арбалет - просто верх их гениальности.
    3.Забагованная боевка. Удары проходят сквозь противников, зато они вас умудряются атаковать на расстоянии в полуметре избивая воздух, но, по какой-то причине, забирая здоровье у вас, магия вуду, не иначе.
    4.Снова про деградацию, почему ассассины прошлых частей умели прикрываются телами врагов от пуль, в то время, как эти катаются по полу?
    5. Неработающий стелс, враги себя едут очень странно, а парные убийства зачастую не проходят...по непонятной мне причине.
    6.Все эти рассказы о движке "который может обрабатывать до 7к" не чушь, но лишь потому, что довольно малое количество человек прорисовывается, как надо, все остальные дай бог чтобы хотя бы 2-ух полигонными были
    7. В роликах очень большие просадки фпс
    8.История до безобразия скучна.
    В общем, с ней все понятно, купите лучше Изгой, он хотя бы работает, как надо, и не успевает надоесть.

    Худшая часть игры которая кроме графики ничем похвастаться не может. Я не буду говорить про,баги и оптимизацию, представим что их там нет,прям как и хорошей игры. Сюжет ещё более тупой, чем в 4 части,задания такие же тупые. Все эти сюжетные задания проходятся только с одной целью, просмотра наикрасивейшей кат-сцены. И лучше бы вся игра состояла только из них. Даже Рианна Пратчетт пишет сюжет интереснее. Стелс всё такой же сломанный. Были и нововведения (если это можно так назвать). К примеру расследования убийств, правда они спиномозговые и чтобы накосячить там нужно просто быть немощным. Многие такие расследования сводятся к аресту единственного персонажа в задании. Есть ещё квесты вроде защити девушку, собери документы и прочее. Которые естественно тоже легкие. Даже когда тебе пишут, что задание повышенной сложности, то они все равно проходятся легко. Ещё хотелось бы поругать саундтрек, где он? Все части славились шикарным саундтреком. Это была одна из самых приятных вещей в серии. Так где же она? В общем всё плохо, серия в говне и даже лопата тут не поможет, ибо продажи у неё выше чем у прошлой части, а значит нас ждет новый ассасинчик, точнее вас. А с меня этого говна хватит, в мире слишком много хороших игр, чтобы тратить время на подобный шлак.

    Сразу хочу заметить что игра понравилась только из за сюжета. А вот то чмо, которое отвечало за оптимизацию, боже, надеюсь, его сожгут на костре.
    Боевка отвратительная. Причины:
    Дерешься, дерешься, ни одного удара не получил, и тут из за спины нападает стражник (которого ты даже не видел) и убивает (внимание) с одной тычки! Ну как, нормально, дауны? Кто этот дисбаланс придумал. Я слышал эта боевая система была продумана новым членом команды ubisoft. Может я ошибаюсь, но мне без разницы, кто ее придумал. Просто оторвите руки и выкинете его из команды.
    А паркур?Нажимаешь налево, герой прыгает направо. Круто? Вы хоть сами играли в то, что сотворили? Или вы сэкономили на тэстировщиках?
    Что я хочу?))) Это же игра от Ubisoft. им незнакомо слово "оптимизация". Но хотя бы движок оставили как в старых ассасинах. Ну какой петух придумал вашу расхваленную "новую, лучшую, боевую систему"? Я надеюсь, этот задрот сдохнет, который испортил впечатление об игре. Сюжет реально хороший, но не получается насладиться игрой потому что какой то баран запорол все "новой боевкой" и так называемой "оптимизацией".

    Самый красивый и самый нудный асасин. Первый 3 часа восхищает, а потом ты перестаешь понимать, зачем вообще в это играешь. Баги, убогий и кривой стелс в замкнутых пространствах, кривая боевка, с самым дорогим оружием вы все равно по пол часа закликиваете врагов, это дико скучно; скучный сюжет и тонна одинаковых кривых заданий, которые вы выполняете не понятно зачем, денег они почти не дают, как и опыта. Это первая игра за несколько лет, которую я удалил, не пройдя до конца. Дошел до шестой главы - дальше сил моих нет уже в это говно играть. Играть в ACU - это все равно, что жевать резину - вроде и жуешь, а вкуса нет. Не покупайте.

    Ubisoft, как мы знаем всё таки французская компания и все очень долго ждали, когда же они сделают свою игру про французскую революцию. И наконец это случилось, а случилось так что никто не мог наверное себе представить. Сюжет игры нам повествует о том, что у Арно, нашего главного героя, убивают отца при загадочных обстоятельствах, и будучи уже взрослым, Арно вступает в братство и встаёт на путь мести.

    • Главные персонажи
      • - ассасин австрийско-французкого происхождения. Арно, молодой французский аристократ, был рожден в Версале от связи австрийки и француза. В 8 лет его отец был убит при загадочных обстоятельствах. Позже, уже взрослый Арно, движимый чувством вины за смерть своего близкого, решает присоединиться к ассассинам, чтобы получить доступ к ресурсам Братства и в конечном итоге отыскать виновных в семейной трагедии. - сводная сестра и возлюбленая . Элиза родилась в семье Великого магистра французских тамплиеров , в 1770 году. Семья Элизы была очень богатой и влиятельной, из за связей отца с тамплиерами. Элиза влюблена в Арно, но она ему не сестра. Они всё детство привели вместе, когда они выросли их дружба переросла в нечто большее, даже романтическое.
    • Исторические личности
      • В игре мы встретим несколько исторических личностей: , . Когда в Париже была революция, эти персонажи сыграли не маловажную роль в истории. Главному герою игры предстоит повидаться с ними в это крававое бремя.

    • Кастомизация
      • Каждый ассасин обладает базовыми навыками: , и . Исходя из этого игрок сможет выбирать таланты и создавать собственный набор навыков. , имеет самую проработанную систему развития в серии. В процессе прохождения игрок сможет выбрать особое оружие, подходящее именно для его стиля игры. В игре Assassin"s Creed Unity, каждая деталь имеет значение, например: если вы надели тяжёлую броню, то у вас будет большая защита, но это делает вас менее скрытным. Если вы взяли лёгкое оружие, "сабля" то вам будет намного легче парировать удары, но при этом вы будете наносить меньше урона. Каждый игрок сможет подобрать свою комбинацию предметов и оружия из тысячи возможных вариантов, ваш персонаж станет таким каким захотите именно вы. Благодаря новым навыкам игрок сможет развиваться в выбранном направлении и подарить преемущество союзникам.

      • Впервые в серии появился совместный режим. В любой момент игрок сможет перенести своего ассасина в онлайн, что бы выполнять с друзьями совместные задания. Игроки в смогут проходить одно задание по несколько раз и каждый раз по разному, это всё зависит от выбора игрока. Французская революция суровое время, к ней нужно приспособиться или умереть.
    • Движок игры
      • В , будет всё тот же движок Anvil Next, но только более улучшеный. Благодаря улучшенной версии движка, разработчики полностью переделали систему паркура, стелса, и многое другое. Благодаря этому мир Assassin"s Creed Unity, теперь воспринимается по новому, наверное никто никогда не замечал, а вот в AСU, здания всегда были в половину своего настоящего размера, но теперь разработчики сделали масштаб зданий 1:1.

      • В игре Assassin"s Creed Unity, разработчики предаставили нам полностью переделаный паркур. Теперь главный герой передвигается по крышам домом с необычайной лёгкостью, каждое движение теперь стало более плавным. В игре будет несколько режимов премещения.

      • Вы так же отметите в игре, новый режим стелса. Режим скрытности можно можно использовать где угодно вы станете незаметным и ловким, как хищный зверь. Скрытность самый важный и неотъемлемый навык ассасина. Скрытность позволяет выслеживать врагов, незаметно наносить им удары, а затем как призрак раствориться в толпе.

    Я тут только недавно закончил проходить сюжетку Assassin"s Creed Unity. Да-да, и такое бывает. Дело не в том, что она так уж сильно долго проходится. Просто времени не было. Во многих обзорах читал, что сюжет - это не лучшее, чем может похвастать эта часть. Я не совсем с этим согласен и посему решил высказаться. Если вы вдруг до сих пор не прошли игру и не хотите словить спойлеров, не читайте дальше. Этот текст один сплошой спойлер.

    И так, что мы имеем? История Арно незамысловата: практически на его глазах убивают отца, после этого мальчика берёт в семью Франсуа де ла Серр. По ходу игры мы узнаём, что он глава ордена тамплиеров, а отец Арно был ассасином. Конечно же, у Франсуа есть симпатичная и милая сердцу Арно дочь Элиза. Дети растут, отношения между ними развиваются. Но случается то, что и приводит Арно к ассасинам - убивают главу тамплиеров. Арно, естественно, становится единственным свидетелем и первым, кого видят с трупом. В те времена не заморачивались с расследованием и Арно сразу бросают в Бастилию. Использование этого штампа удручает. Точно такую же завязку сюжета мы видим в The Crew, да и вообще это очень частый приём.

    Но благодаря ему, мы становится свидетелями «героического» взятия Бастилии и знакомства Арно с орденом ассасинов. Именно в тюрьме происходит знакомство с Беллеком, давним другом отца Арно и ассасином в придачу. И, собственно, он становится наставником Арно в братстве.

    Беллек собственной персоной

    Когда я увидел, как Арно принимают в братство, скупая ностальническая слеза стекла по моей щеке. Наконец-то игра вернулась к истокам, к братству, к временам моей любимой второй части. И обряд посвящения Юбисофт сделали просто потрясающим. Миссия, где ты бегаешь в своей памяти, одна из лучших в игре. Но, к сожалению, прелесть братства на этом кончилась. Когда я увидел одним из глав братства негра, я не поверил своим глазам. Негр? Ассасин? Во Франции 18 века? Вы серьёзно???? Адевале в роли ассасина смотрелся очень органично. Раб, который обрёл свободу и пошёл мстить угнетателям. К тому же на островах карибского бассейна негры не были редкостью. Но во Франции откуда-то неграм взяться?

    А дальше началась типичная ассасинская история - история мести. Арно почему-то глубоко убеждён, что он виноват в смерти приёмного отца (я так и не понял, с чего он это взял) и решает найти убийцу и отомстить. Что ж, дело благородное. К тому же, у ассасинов и тамплиеров, оказывается, перемирие. Разработчики опять решили показать нам, что не всё так однозначно, но у них это снова не получилось. Франсуа де ла Серр был именно тем лидером, который перемирие с ассасинам поддерживал. Как оказалось, эту идею любили не все. Разраборки тамплиеров показаны хорошо: они убивают друг друга, строят козни, а ассасины как-то совсем сбоку оказались без видимых целей. Только Арно хочет отомстить. И эта его мстя отлично легла на поиск виновного в нарушении перемирия.

    Сразу же сценаристы нам подкидывают очередной интересный сюжетный ход: Арно узнаёт, что Элиза пошла по стопам отца и стала тамплиеркой. Теперь любовь построить тяжелее, ну как она и с ассасином. Но сценаристы решили не заморачиваться. Зачем делать серьёзные взаимоотношения и душевные метания из-за принадлежности к враждующим фракциям? Всё намного проще: и Арно, и Элиза хотят отомстить. Поэтому и вместе. Хотя у Арно всё оказывается сложнее, но об этом позже.

    Следить за расследованием интересно: неожиданные места, люди попадаются нам в революционном Париже. Мне очень понравился Наполеон. Жаль, что его в игре слишком мало. А уж какой потрясающий получился Маркиз де Сад, родоначальник садизма! Я после игры побежал читать его романы.

    Молодой Наполеон


    Недвусмысленный взгляд на козочку

    В процессе расследования Арно увлекается и убивает того, кого убивать не следовало. Главы братсва негодуют. Момент изгнания Арно из ассасинов впечатлил меня до глубины души. Я сидел и не мог поверить в то, что вижу и слышу. Арно впаривают то, что он, дескать, нарушил все заветы братства, не помнит кредо и слишком увлёкся местью.


    Ау??? Здесь есть кто-нибудь в здравом уме и светлой памяти? А кредо разве не «Ничто не истино. Всё дозволено»? Как быть с пунктом вседозволенности? В чём претензия-то? Много мести? Так ведь и Эцио только и занимался тем, что мстил семье Борджиа за убийство отца и братьев. Но Эцио возрадил братство в Италии и поэтому ему можно, а Арно нельзя. На этом моменте сценаристы слажали, конечно, конкретно.

    А что мы имеем в финале? А финал, в принципе, неплохой. Мне лично понравилась идея того, что тамплиерам нечего сотрудничать с ассасинами. Мир надо завоёвать кому-то одному. Жермен, великий магистр тамплиеров, не рад был миру с ассасинами. Эту же идею среди ассасинов поддерживал и Беллек. Он считал тамплиеров главными врагами. Увы, Арно не разделил его точку зрения и убил. Как и убил в итоге великого магистра тамплиеров. Всё было хорошо, если бы не смерть Элизы. В последнее время я не являюсь сторонником хэппи-эндов, но тут мне захотелось, чтобы история Арно и Элизы закончилась хорошо. Но разработчики решили сделать неожиданный поворот. А в итоге сделали из Элизы дуру, на мой взгляд. В ходе расследования выяснилось, что Арно это не делает уже не столько для себя, сколько ради девушки, и что он готов на всё ради неё и её безопасность и жизнь для него важнее. Вполне себе благородный ход со стороны влюблённого мужчины. Но Элиза не оценила. У неё месть отца стоит на первом месте. И это её сгубило. Дело в том, что у Жермена был меч, да не простой, а меч Эдема, который разил врагов своих молнией. А Элиза решила, что сама справится, и без Арно полезла в бой. И не вышла из него. Видимо, разработчики решили делать Арно похожим на Эцио до конца. У того тоже личная жизнь устаканилась только к пенсии.

    Осталось подвести итог. Сюжет в юнити средненький. Конечно, серия никогда не славилась сильными историями, но я бы не сказал, что всё плохо совсем. Арно не так одержим уж местью, он готов даже отказаться от этого ради любимой. Расследовать интересно, а искать возможности для убийства интереснее вдвойне. Жалко, что революция оказалась лишь фоном, и герои ну никак не принимают в ней участия. Надеюсь, что история викторианского Лондона будет более глубокой и проработанной.

    

    Copyright © 2023 Игры для всех.